3Dプリンター ダヴィンチ1.0 Pro が壊れた...
実は、半年ほど前からノズルの調子が悪くなり壊れていたDavinci Pro
少し時間ができたのでの原因究明と修理を行いました。
①症状
ノズルからフィラメントが出ないため印刷できない
②原因
二時間ほど試行錯誤した結果、エクストルーダ内の異常でフィラメントを送り込むことができないためと判明。
そして、ノズルに問題があると思いエクストルーダーを分解し、ノズル内もクリーニングしましたがまだフィラメントが出ない...
もう修理に出すしかないと思った時!!
エクストルーダ内にあるフィラメントを送り込むためのチューブ(フィラメントガイド)が損傷していることがわかりました。
折れ曲がってました...
早速amazonで交換のチューブ検索
5.5mmにカットし交換したところ問題なく動くようになりました。
金欠で修理代を用意することが難しかったため約500円で修理できてホントによかった。
今後も細かいメンテナンスが必要ですね。
Unityで効果音
はじめに
Unityで効果音を発生させるため私なりに調べたまとめです。
1.鳴らしたいオブジェクトにAudioSourceを追加
※AudioSource内のAudioClipはNoneにすること
2.スクリプトファイルの作成
今回は効果音ということでSEというスクリプトを作成
3.スクリプトに以下のコードを追加
public AudioClip audioClip; AudioSource audioSource; // Use this for initialization void Start () { audioSource = gameObject.GetComponent(); audioSource.clip = audioClip; } // Update is called once per frame void Update () {
} //オブジェクトが衝突したとき void OnCollisionEnter(Collision col) { audioSource.Play(); }
4.音ファイルの割当
スクリプトを記述すると内にある先ほど作成したスクリプトにAudioClipが現れるので任意のオーディオファイルを割り当てる。
以上で当たったときに効果音を鳴らすことが可能です。
3Dプリンタで掃除機ノズルを作ってみた!
掃除機ノズルがないとのクレームをいただいたので、ないなら作ってしまえということでCADで設計→家眠っていたダビンチで印刷してみました!
印刷中↓
ここまで来るのに3回失敗してます…
完成したのがこちら↓
いい感じに取り付けできました♪
しかし、なぜ最初から隙間ノズルが付属していないんだろう…