3Dプリンター ダヴィンチ1.0 Pro が壊れた...

実は、半年ほど前からノズルの調子が悪くなり壊れていたDavinci Pro

少し時間ができたのでの原因究明と修理を行いました。

 

①症状

ノズルからフィラメントが出ないため印刷できない

②原因 

二時間ほど試行錯誤した結果、エクストルーダ内の異常でフィラメントを送り込むことができないためと判明。

そして、ノズルに問題があると思いエクストルーダーを分解し、ノズル内もクリーニングしましたがまだフィラメントが出ない...

もう修理に出すしかないと思った時!!

 

エクストルーダ内にあるフィラメントを送り込むためのチューブ(フィラメントガイド)が損傷していることがわかりました。

折れ曲がってました...

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早速amazonで交換のチューブ検索

 

 5.5mmにカットし交換したところ問題なく動くようになりました。

金欠で修理代を用意することが難しかったため約500円で修理できてホントによかった。

今後も細かいメンテナンスが必要ですね。

Unityで効果音

はじめに

Unityで効果音を発生させるため私なりに調べたまとめです。

1.鳴らしたいオブジェクトにAudioSourceを追加

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※AudioSource内のAudioClipはNoneにすること

2.スクリプトファイルの作成

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今回は効果音ということでSEというスクリプトを作成

3.スクリプトに以下のコードを追加

    public AudioClip audioClip;
    AudioSource audioSource;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        audioSource = gameObject.GetComponent();
        audioSource.clip = audioClip;
    }
	
  // Update is called once per frame
  void Update () {
  } //オブジェクトが衝突したとき void OnCollisionEnter(Collision col) { audioSource.Play(); }

 4.音ファイルの割当

スクリプトを記述すると内にある先ほど作成したスクリプトにAudioClipが現れるので任意のオーディオファイルを割り当てる。

f:id:masapiyo1225:20170620121513g:plain

以上で当たったときに効果音を鳴らすことが可能です。

 

 

 

 

 

 

 

3Dプリンタで掃除機ノズルを作ってみた!

掃除機ノズルがないとのクレームをいただいたので、ないなら作ってしまえということでCADで設計→家眠っていたダビンチで印刷してみました!

印刷中↓

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ここまで来るのに3回失敗してます…

 

完成したのがこちら↓

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いい感じに取り付けできました♪

しかし、なぜ最初から隙間ノズルが付属していないんだろう…